Забыли пароль?

UX-прототипирование стартапов: с чего начать проектирование стартапа?

Friday, January 28, 2022

Startup Jedi

Мы общаемся со стартапами и инвесторами, а вы перенимаете опыт.

Каждый стартап начинается с идеи продукта или сервиса. Основатели в воодушевлении, уверены, что продукт будет полезен и изменит мир. Но наступает известное всем НО. Продукты не взлетают, пользователи не покупают, а иногда продукт настолько сложен, что он умирает, даже не дойдя до рук пользователей. Увы, но статистика беспощадна — на 1 продукт, который стал востребованным, приходится 50 провалившихся. О том, что делать, чтобы этого не произошло, разбираемся вместе со старшим UX-исследователем компании UXSSR, автором Telegram-канала «Лена рекомендует»  Леной Потиенко.

Что же делать?

Много специалистов задавались этим вопросом и разработали ряд методологий и подходов. Это и дизайн-мышление, Lean startup, Google Design Sprint, сервис-дизайн и так далее. Объединяет все методологии 2 вещи — обязательное создание прототипа и его тестирование. Давайте разберемся, какие есть варианты создания прототипа и что для этого понадобится. 

Прототип создается для трех целей: 

  1. Выгрузить из головы идеологов полную концепцию, а не набор фишек. Таким образом вся команда, а в особенности техническая ее часть, сможет качественно просчитать необходимые ресурсы и скорее сделает продукт.

  2. Далее прототип позволяет ознакомить потенциальных пользователей с продуктом и узнать, полезен ли он им. Так можно протестировать концепцию и получить обратную связь о ценности продукта, не вкладывая деньги в дорогостоящую разработку. 

  3. Третья цель — сделать удобный UX. UX расшифровывается как «опыт пользователей», и в текущей реальности высокой конкуренции между продуктами удобный пользовательский интерфейс — важная составляющая продукта. 

Каким должен быть прототип? Дешевым и понятным, то есть созданным как можно быстрее без привлечения технической команды и детальной проработки дизайна. 

ТОП 3 лучших способа сделать прототип

1. Бумажный прототип — нарисованные от руки экраны всего пути взаимодействия клиента. Это очень дешево и просто — не всегда презентабельно, но более чем достаточно для демонстрации всего пути клиента и функционала. Хорошо подходит для тестирования концепции и передачи информации внутри команды. 

2. Прототип в Miro — то же самое, что и бумажный прототип. Создается быстро, можно настроить переходы и сделать кнопки кликабельными, оптимален для распределенных команд. Можно тестировать такой прототип на онлайн звонках или показывать на ноутбуке при личных встречах.

3. Прототип в Figma. Figma однозначно лучшая платформа для UX-дизайнеров. Прототип, разработанный в Figma, удобен для разработчиков и его сразу можно дополнять эстетическими элементами (делать UI-дизайн). Прототип можно создать кликабельным, а также отдавать пользователям для тестирования по отдельным ссылкам. 

Рекомендуем делать 2 прототипа — тестировать концепцию на прототипе в Miro или бумажном, вторую же версию прототипа (после правок от пользователей) создавать сразу в Figma и там дорабатывать. 

Прототип создан — как его тестировать?

Шаг 1. Выписать гипотезы о продукте и его пользователях, которые хотите проверить. Это список целевых групп пользователей, которые считаете потенциальными потребителями продукта, а также утверждения о продукте, которые хотите проверить. 

Пример: 

Наше приложение будет облегчать процесс оплаты коммунальных платежей по сравнению с конкурентами А и В. Целевые группы для тестирования: 

- люди, которые платят коммунальные платежи в кассе;

- люди, которые пользуются конкурентом А;

- люди, которые пользуются конкурентом В.

Важный нюанс — в каждой группе количество участников теста должно быть от 5 до 8 человек. Тогда результаты можно считать показательными, будет найдено до 80% проблем вашего прототипа. 

Шаг 2. Составление гайда и сценариев тестирования. Глядя на гипотезы о продукте, напишите список вопросов, которые будете задавать участникам тестирования (на профессиональном языке — респондентам). Формулировки не важны, это вопросы увидите только вы. Важно создать такую шпаргалку, чтобы что-то не забыть, увлекшись процессом. Далее нужно придумать сценарии тестирования: то, какие задачи будет решать респондент в вашем прототипе. 

Примеры (для сервиса доставки): 

- заказать пиццу без мяса; 

- поменять адрес доставки;

- написать в службу поддержки и так далее.

Для продуктов на разных этапах развития будут совершенно разные сценарии и вопросы, ведь при создании продукта мы тестируем его полезность, а в дальнейшем улучшаем UX разных функций и фишек. 

Шаг 3. Рекрутинг респондентов. Теперь нужно найти людей, которые соответствуют вашим целевым группам для разговора. В этом могут помочь либо специализированные рекрутинговые агентства, либо ваш круг знакомств и социальные сети. Если аудитория не слишком сложна и специфична, то лучше начать с самостоятельного поиска, а в случае неудачи обращаться в рекрутинговые агентства. Важно не забывать, что участники тестирования инвестируют в ваш продукт свое время и нужно их благодарить не только словесно. 

Шаг 4. Проведение теста. Наконец-то переходим к самому тесту: мы уже знаем, что нужно спрашивать, какие задания давать и у нас есть для этого подходящие люди. Созваниваемся или встречаемся в удобное респонденту время и идем по плану. 

О чем важно не забыть: 

1. Не подсказываем. Наша роль во время тестирования — наблюдать и фиксировать куда интуитивно идет человек. 

2. Спрашиваем о причинах. Почему? Зачем? Что вы ожидаете? Постоянные уточнения дают понимание глубины и причин поведения. 

3. Записываем. Если тестирование происходит онлайн, то с разрешения респондента включаем запись. Если же это личная встреча, то диктофон, запись экрана и блокнот — ваши главные помощники. 

4. Не давим. Бессмысленно спрашивать купит ли респондент ваш продукт. Чтобы вас не расстраивать, человек в 90% случаев скажет что купит, но это будет неправдой. Не стоит спрашивать о намерениях, больше концентрируйтесь на удобстве и реальной пользе продукта. 

5. Делаем паузы. Иногда респонденту нужно собраться и подумать прежде, чем дать ответ, не торопите и не бойтесь моментов тишины. 

Шаг 5. Анализ и синтез результатов. После проведения интервью важно выгрузить все заметки и наблюдения в единое пространство. Рекомендуем использовать для этого доску Miro. Выгруженные результаты нужно поделить на кластеры относительно ваших гипотез и зон продукта, к которым они относятся. Далее выписать ключевые инсайты, которые повторялись у большей части респондентов. 

Рекомендуем использовать следующую формулу инсайта: 

КТО (персона, роль, профиль клиента)

ПЫТАЕТСЯ ДЕЛАТЬ ИЛИ ДЕЛАЕТ (действие, деятельность, ситуация)

ПОТОМУ ЧТО (потребность, цель, задача, JTBD)

НО СТАЛКИВАЕТСЯ (барьер, боль, ограничение)

Шаг 6. Внесение изменений в продукт. В рамках одного тестирования можно получить более 100 инсайтов, но возникает вопрос — как их правильно обработать. Чаще всего для приоритизации используется распределение инсайтов по двум осям (это очень удобно делать в Miro, когда каждый инсайт записан на отдельном стикере): 

  • значимость и болезненность инсайта (насколько критична находка относительно использования продукта); 

  • частота возникновения среди респондентов. 

Так удобно определить какие инсайты стоит брать в работу и куда направлять усилия по доработке продукта. На основе инсайтов генерируем идеи как изменить продукт, которые отображаем в следующем прототипе или итоговом продукте. 

Отдельно стоит рассказать о RITE-тестировании (Rapid Iterative Testing and Evaluation), дословный перевод — быстрое итеративное тестирование и оценка. Используется в больших продуктовых компаниях, когда команда тестирует UX еженедельно на небольшой группе респондентов (обычно 5 человек), оперативно внося правки в прототип. Метод предполагает большую вовлеченность всей команды и готовность быстро вносить изменения. 

Вместо заключения

Хоть прототипирование и тестирование возможно и выглядит сложным и громоздким, но оно обеспечивает колоссальную экономию финансовых ресурсов на разработку неудобных либо ненужных продуктов. Включение регулярного тестирования прототипов в процесс создания продукта, это как сверка с компасом во время плавания, позволяет достичь запланированного пункта назначения. 

28.01.2022

 

Подписывайтесь на наши социальные сети:

Facebook: facebook.com/Startup.Jedi.ru/

Telegram: t.me/Startup_Jedi_RU

Twitter: twitter.com/startup_jedi

Комментарии

Вам может понравиться:
Peer Review — способ взаимной оценки, при котором специалисты из одной профессиональной области могут оценить работу друг друга.
Автор методологии Rocket DAO по оценке технологий стартапа Геннадий Колтун рассказывает про особенности проведения технического Due Diligenc
Еще один инсайт от дискуссионных групп стартап-студии Founders Club — разбираемся, что и как влияет на мотивацию.